CvLuaUnit
- Declared in
- Lua/CvLuaUnit.h, line 15
- Based on
- CvLuaScopedInstance
Functions
- GetTypeName()
- HandleMissingInstance(lua_State *)
- lAddMessage(lua_State *) not a hook point
- lAirSweepCombatMod(lua_State *)
- lAt(lua_State *)
- lAtPlot(lua_State *)
- lAttackFortifiedModifier(lua_State *)
- lAttackWoundedModifier(lua_State *)
- lAttackXPValue(lua_State *)
- lCanAcquirePromotion(lua_State *)
- lCanAcquirePromotionAny(lua_State *)
- lCanAirAttack(lua_State *)
- lCanAirDefend(lua_State *)
- lCanAirlift(lua_State *)
- lCanAirliftAt(lua_State *)
- lCanAirPatrol(lua_State *)
- lCanAutomate(lua_State *)
- lCanBuild(lua_State *)
- lCanBuildRoute(lua_State *)
- lCanBuildSpaceship(lua_State *)
- lCanBuyCityState(lua_State *)
- lCanCargoAllMove(lua_State *)
- lCanChangePort(lua_State *) not a hook point
- lCanCoexistWithEnemyUnit(lua_State *)
- lCanConstruct(lua_State *)
- lCanCreateGreatWork(lua_State *) not a hook point
- lCanCrossIce(lua_State *) not a hook point
- lCanCrossMountains(lua_State *) not a hook point
- lCanCrossOceans(lua_State *) not a hook point
- lCanDiscover(lua_State *)
- lCanDisembark(lua_State *)
- lCanDisembarkOnto(lua_State *)
- lCanDistanceGift(lua_State *)
- lCanDoCommand(lua_State *)
- lCanEmbark(lua_State *)
- lCanEmbarkOnto(lua_State *)
- lCanEnterTerritory(lua_State *)
- lCanFortify(lua_State *)
- lCanFound(lua_State *)
- lCanGift(lua_State *)
- lCanGiveExperience(lua_State *)
- lCanGoldenAge(lua_State *)
- lCanHeal(lua_State *)
- lCanHold(lua_State *)
- lCanJoin(lua_State *)
- lCanLead(lua_State *)
- lCanLoad(lua_State *)
- lCanLoadUnit(lua_State *)
- lCanMakeTradeRoute(lua_State *)
- lCanMakeTradeRouteAt(lua_State *)
- lCanMove(lua_State *)
- lCanMoveAllTerrain(lua_State *)
- lCanMoveImpassable(lua_State *)
- lCanMoveOrAttackInto(lua_State *)
- lCanMoveThrough(lua_State *)
- lCanNuke(lua_State *)
- lCanNukeAt(lua_State *)
- lCanParadrop(lua_State *)
- lCanParadropAt(lua_State *)
- lCanPillage(lua_State *)
- lCanPlunderTradeRoute(lua_State *) not a hook point
- lCanPromote(lua_State *)
- lCanRangeStrike(lua_State *)
- lCanRangeStrikeAt(lua_State *)
- lCanRebaseAt(lua_State *)
- lCanRepairFleet(lua_State *)
- lCanScrap(lua_State *)
- lCanSentry(lua_State *)
- lCanSetUpForRangedAttack(lua_State *)
- lCanSiege(lua_State *)
- lCanSleep(lua_State *)
- lCanStartMission(lua_State *)
- lCanTrade(lua_State *)
- lCanUnload(lua_State *)
- lCanUnloadAll(lua_State *)
- lCanUpgradeInTerritory(lua_State *) not a hook point
- lCanUpgradeRightNow(lua_State *)
- lCanUpgradeTo(lua_State *) not a hook point
- lCapitalDefenseFalloff(lua_State *)
- lCapitalDefenseModifier(lua_State *)
- lCargoSpace(lua_State *)
- lCargoSpaceAvailable(lua_State *)
- lChanceFirstStrikes(lua_State *)
- lChangeCargoSpace(lua_State *)
- lChangeDamage(lua_State *)
- lChangeExperience(lua_State *)
- lChangeExperienceTimes100(lua_State *) not a hook point
- lChangeLevel(lua_State *)
- lChangeMaxHitPointsBase(lua_State *) not a hook point
- lChangeMoves(lua_State *)
- lChangeStatsKilled(lua_State *) not a hook point
- lChangeStatsTravelled(lua_State *) not a hook point
- lCityAttackModifier(lua_State *)
- lCityDefenseModifier(lua_State *)
- lConvert(lua_State *)
- lCreateGreatWork(lua_State *) not a hook point
- lCurrInterceptionProbability(lua_State *)
- lDefenseXPValue(lua_State *)
- lDoCommand(lua_State *)
- lDomainCargo(lua_State *)
- lDomainModifier(lua_State *)
- lEmbark(lua_State *)
- lEndTrader(lua_State *) not a hook point
- lEvasionProbability(lua_State *)
- lExecuteSpecialExploreMove(lua_State *)
- lExperienceNeeded(lua_State *)
- lExtraFeatureDamage(lua_State *) not a hook point
- lExtraTerrainDamage(lua_State *) not a hook point
- lFeatureAttackModifier(lua_State *)
- lFeatureDefenseModifier(lua_State *)
- lFinishMoves(lua_State *)
- lFirstStrikes(lua_State *)
- lFlankAttackModifier(lua_State *)
- lFlatMovementCost(lua_State *)
- lFlavorValue(lua_State *)
- lFortifyModifier(lua_State *)
- lGeneratePath(lua_State *)
- lGetActivePath(lua_State *) not a hook point
- lGetActivityType(lua_State *)
- lGetAdjacentModifier(lua_State *)
- lGetAdjacentTileHeal(lua_State *)
- lGetAirCombatDamage(lua_State *)
- lGetAirStrikeDefenseDamage(lua_State *)
- lGetAmphibCount(lua_State *)
- lGetArea(lua_State *)
- lGetAttackModifier(lua_State *)
- lGetAuraEffect(lua_State *) not a hook point
- lGetAuraRange(lua_State *) not a hook point
- lGetBaseCombatStrength(lua_State *)
- lGetBaseRangedCombatStrength(lua_State *)
- lGetBestInterceptor(lua_State *)
- lGetBestSeaPillageInterceptor(lua_State *)
- lGetBlastTourism(lua_State *)
- lGetBlitzCount(lua_State *)
- lGetBuildType(lua_State *)
- lGetCaptureChance(lua_State *)
- lGetCaptureUnitType(lua_State *)
- lGetCargo(lua_State *)
- lGetCivilizationType(lua_State *)
- lGetCombatBonusImprovement(lua_State *) not a hook point
- lGetCombatDamage(lua_State *)
- lGetCombatLimit(lua_State *)
- lGetCombatOwner(lua_State *)
- lGetConversionStrength(lua_State *)
- lGetCurrHitPoints(lua_State *)
- lGetDamage(lua_State *)
- lGetDeclareWarRangeStrike(lua_State *)
- lGetDefenseModifier(lua_State *)
- lGetDiscoverAmount(lua_State *)
- lGetDomainType(lua_State *)
- lGetDropRange(lua_State *)
- lGetEmbarkedUnitDefense(lua_State *)
- lGetExoticGoodsGoldAmount(lua_State *)
- lGetExoticGoodsXPAmount(lua_State *)
- lGetExperience(lua_State *)
- lGetExperiencePercent(lua_State *)
- lGetExperienceTimes100(lua_State *) not a hook point
- lGetExtraAttackFortifiedMod(lua_State *)
- lGetExtraAttackWoundedMod(lua_State *)
- lGetExtraChanceFirstStrikes(lua_State *)
- lGetExtraCityAttackPercent(lua_State *)
- lGetExtraCityDefensePercent(lua_State *)
- lGetExtraCombatPercent(lua_State *)
- lGetExtraDomainModifier(lua_State *)
- lGetExtraEnemyHeal(lua_State *)
- lGetExtraEvasion(lua_State *)
- lGetExtraFeatureAttackPercent(lua_State *)
- lGetExtraFeatureDefensePercent(lua_State *)
- lGetExtraFirstStrikes(lua_State *)
- lGetExtraFriendlyHeal(lua_State *)
- lGetExtraHillsAttackPercent(lua_State *)
- lGetExtraHillsDefensePercent(lua_State *)
- lGetExtraIntercept(lua_State *)
- lGetExtraMoveDiscount(lua_State *)
- lGetExtraMoves(lua_State *)
- lGetExtraNeutralHeal(lua_State *)
- lGetExtraOpenAttackPercent(lua_State *)
- lGetExtraOpenDefensePercent(lua_State *)
- lGetExtraOpenRangedAttackMod(lua_State *)
- lGetExtraRange(lua_State *)
- lGetExtraReconRange(lua_State *) not a hook point
- lGetExtraRoughAttackPercent(lua_State *)
- lGetExtraRoughRangedAttackMod(lua_State *)
- lGetExtraTerrainAttackPercent(lua_State *)
- lGetExtraTerrainDefensePercent(lua_State *)
- lGetExtraUnitCombatModifier(lua_State *)
- lGetExtraVisibilityRange(lua_State *)
- lGetExtraWithdrawal(lua_State *)
- lGetFacingDirection(lua_State *)
- lGetFireSupportUnit(lua_State *)
- lGetFortifyTurns(lua_State *)
- lGetFriendlyLandsAttackModifier(lua_State *)
- lGetFriendlyLandsModifier(lua_State *)
- lGetGameTurnCreated(lua_State *)
- lGetGarrisonedCity(lua_State *)
- lGetGivePoliciesCulture(lua_State *)
- lGetGoldenAgeTurns(lua_State *)
- lGetGreatGeneralCombatModifier(lua_State *)
- lGetGreatWorkSlotType(lua_State *)
- lGetHandicapType(lua_State *)
- lGetHotKeyNumber(lua_State *)
- lGetHurryProduction(lua_State *)
- lGetID(lua_State *)
- lGetInterceptorCount(lua_State *)
- lGetInvisibleType(lua_State *)
- lGetKamikazePercent(lua_State *)
- lGetLastMoveTurn(lua_State *)
- lGetLeaderUnitType(lua_State *)
- lGetLevel(lua_State *)
- lGetMajorityReligionAfterSpread(lua_State *)
- lGetMaxAttackStrength(lua_State *)
- lGetMaxDefenseStrength(lua_State *)
- lGetMaxHitPoints(lua_State *)
- lGetMaxHitPointsBase(lua_State *) not a hook point
- lGetMaxRangedCombatStrength(lua_State *)
- lGetMoves(lua_State *)
- lGetName(lua_State *)
- lGetNameKey(lua_State *)
- lGetNameNoDesc(lua_State *)
- lGetNearbyImprovementBonusRange(lua_State *) not a hook point
- lGetNearbyImprovementCombatBonus(lua_State *) not a hook point
- lGetNearbyImprovementModifier(lua_State *)
- lGetNumEnemyUnitsAdjacent(lua_State *)
- lGetNumFollowersAfterSpread(lua_State *)
- lGetNumResourceNeededToUpgrade(lua_State *)
- lGetOriginalOwner(lua_State *)
- lGetOutsideFriendlyLandsModifier(lua_State *)
- lGetOwner(lua_State *)
- lGetPathEndTurnPlot(lua_State *)
- lGetPillageChange(lua_State *)
- lGetPlot(lua_State *)
- lGetRangeCombatDamage(lua_State *)
- lGetRangedAttackModifier(lua_State *)
- lGetRangedCombatLimit(lua_State *)
- lGetReconPlot(lua_State *)
- lGetReligion(lua_State *)
- lGetReverseGreatGeneralModifier(lua_State *)
- lGetRiverCrossingNoPenaltyCount(lua_State *)
- lGetSameTileHeal(lua_State *)
- lGetScenarioData(lua_State *)
- lGetScrapGold(lua_State *)
- lGetScriptData(lua_State *)
- lGetSeeInvisibleType(lua_State *)
- lGetSpecialUnitType(lua_State *)
- lGetSpreadsLeft(lua_State *)
- lGetStatsKilled(lua_State *) not a hook point
- lGetStatsTravelled(lua_State *) not a hook point
- lGetStrategicResourceCombatPenalty(lua_State *)
- lGetTeam(lua_State *)
- lGetTourismBlastStrength(lua_State *)
- lGetTradeGold(lua_State *)
- lGetTradeInfluence(lua_State *)
- lGetTradeRouteIndex(lua_State *) not a hook point
- lGetTransportUnit(lua_State *)
- lGetUnhappinessCombatPenalty(lua_State *)
- lGetUnitAICargo(lua_State *)
- lGetUnitAIType(lua_State *)
- lGetUnitClassModifier(lua_State *)
- lGetUnitClassType(lua_State *)
- lGetUnitCombatType(lua_State *)
- lGetUnitFlagIconOffset(lua_State *)
- lGetUnitPortraitOffset(lua_State *)
- lGetUnitPromotionType(lua_State *) not a hook point
- lGetUnitType(lua_State *)
- lGetUpgradeDiscount(lua_State *)
- lGetUpgradeUnitType(lua_State *)
- lGetVisualOwner(lua_State *)
- lGetX(lua_State *)
- lGetXY(lua_State *) not a hook point
- lGetY(lua_State *)
- lGiveExperience(lua_State *)
- lHasCargo(lua_State *)
- lHasMoved(lua_State *)
- lHasName(lua_State *)
- lHasPromotion(lua_State *) not a hook point
- lHillsAttackModifier(lua_State *)
- lHillsDefenseModifier(lua_State *)
- lIgnoreBuildingDefense(lua_State *)
- lIgnoreFeatureDamage(lua_State *) not a hook point
- lIgnoreTerrainCost(lua_State *)
- lIgnoreTerrainDamage(lua_State *) not a hook point
- lImmuneToFirstStrikes(lua_State *)
- lIsActionRecommended(lua_State *)
- lIsAdjacentToFeature(lua_State *) not a hook point
- lIsAdjacentToImprovement(lua_State *) not a hook point
- lIsAdjacentToPlotType(lua_State *) not a hook point
- lIsAdjacentToResource(lua_State *) not a hook point
- lIsAdjacentToTerrain(lua_State *) not a hook point
- lIsAlwaysHeal(lua_State *)
- lIsAmphib(lua_State *)
- lIsAttacking(lua_State *)
- lIsAutomated(lua_State *)
- lIsBarbarian(lua_State *)
- lIsBetterDefenderThan(lua_State *)
- lIsBlitz(lua_State *)
- lIsBusy(lua_State *)
- lIsCanAttack(lua_State *)
- lIsCanAttackRanged(lua_State *)
- lIsCanAttackWithMove(lua_State *)
- lIsCanAttackWithMoveNow(lua_State *)
- lIsCanDefend(lua_State *)
- lIsCargo(lua_State *)
- lIsCityAttackOnly(lua_State *)
- lIsCivilization(lua_State *) not a hook point
- lIsCombatUnit(lua_State *)
- lIsDead(lua_State *)
- lIsDefending(lua_State *)
- lIsDelayedDeath(lua_State *)
- lIsEmbarked(lua_State *)
- lIsEnemyCityAdjacent(lua_State *)
- lIsEnemyInMovementRange(lua_State *)
- lIsEnemyRoute(lua_State *)
- lIsEverFortifyable(lua_State *)
- lIsFeatureDoubleMove(lua_State *)
- lIsFeatureHalfMove(lua_State *) not a hook point
- lIsFighting(lua_State *)
- lIsFortifyable(lua_State *)
- lIsFound(lua_State *)
- lIsFoundAbroad(lua_State *) not a hook point
- lIsFriendlyUnitAdjacent(lua_State *)
- lIsFull(lua_State *)
- lIsGarrisoned(lua_State *)
- lIsGGFromBarbarians(lua_State *) not a hook point
- lIsGoldenAge(lua_State *)
- lIsGreatPerson(lua_State *)
- lIsHasPromotion(lua_State *)
- lIsHealOutsideFriendly(lua_State *)
- lIsHigherTechThan(lua_State *)
- lIsHillsDoubleMove(lua_State *)
- lIsHoveringUnit(lua_State *) not a hook point
- lIsHuman(lua_State *)
- lIsHurt(lua_State *)
- lIsIgnoreGreatGeneralBenefit(lua_State *)
- lIsImmobile(lua_State *)
- lIsInCombat(lua_State *)
- lIsInvisible(lua_State *)
- lIsLargerCivThan(lua_State *)
- lIsMustSetUpToRangedAttack(lua_State *)
- lIsNearGreatGeneral(lua_State *)
- lIsNearSapper(lua_State *)
- lIsNeverInvisible(lua_State *)
- lIsNoBadGoodies(lua_State *)
- lIsNoCapture(lua_State *)
- lIsNone(lua_State *)
- lIsNukeImmune(lua_State *)
- lIsNukeVictim(lua_State *)
- lIsOnFeature(lua_State *) not a hook point
- lIsOnImprovement(lua_State *) not a hook point
- lIsOnlyDefensive(lua_State *)
- lIsOnPlotType(lua_State *) not a hook point
- lIsOnResource(lua_State *) not a hook point
- lIsOnTerrain(lua_State *) not a hook point
- lIsOutOfAttacks(lua_State *)
- lisOutOfInterceptions(lua_State *)
- lIsPromotionReady(lua_State *)
- lIsPromotionValid(lua_State *)
- lIsRangeAttackIgnoreLOS(lua_State *)
- lIsRangeAttackOnlyInDomain(lua_State *)
- lIsRanged(lua_State *)
- lIsRangedSupportFire(lua_State *)
- lIsReadyToMove(lua_State *)
- lIsRecalledTrader(lua_State *) not a hook point
- lIsRivalTerritory(lua_State *)
- lIsRiverCrossingNoPenalty(lua_State *)
- lIsSelected(lua_State *)
- lIsSetUpForRangedAttack(lua_State *)
- lIsStackedGreatGeneral(lua_State *)
- lIsTerrainDoubleMove(lua_State *)
- lIsTerrainHalfMove(lua_State *) not a hook point
- lIsTrade(lua_State *)
- lIsUnit(lua_State *) not a hook point
- lIsUnitClass(lua_State *) not a hook point
- lIsWaiting(lua_State *)
- lIsWithinDistanceOfFeature(lua_State *) not a hook point
- lIsWithinDistanceOfImprovement(lua_State *) not a hook point
- lIsWithinDistanceOfPlotType(lua_State *) not a hook point
- lIsWithinDistanceOfResource(lua_State *) not a hook point
- lIsWithinDistanceOfTerrain(lua_State *) not a hook point
- lIsWork(lua_State *)
- lJumpToNearestValidPlot(lua_State *)
- lKill(lua_State *)
- lLastMissionPlot(lua_State *)
- lLead(lua_State *)
- lMaxFirstStrikes(lua_State *)
- lMaxInterceptionProbability(lua_State *)
- lMaxMoves(lua_State *)
- lMaxXPValue(lua_State *)
- lMovesLeft(lua_State *)
- lNoDefensiveBonus(lua_State *)
- lNukeDamageLevel(lua_State *)
- lOpenAttackModifier(lua_State *)
- lOpenDefenseModifier(lua_State *)
- lOpenRangedAttackModifier(lua_State *)
- lPlunderTradeRoute(lua_State *) not a hook point
- lPopMission(lua_State *)
- lPromote(lua_State *)
- lPushMission(lua_State *)
- lRange(lua_State *)
- lRangeStrike(lua_State *)
- lRebaseAt(lua_State *) not a hook point
- lRecallTrader(lua_State *) not a hook point
- lRotateFacingDirectionClockwise(lua_State *)
- lRotateFacingDirectionCounterClockwise(lua_State *)
- lRoughAttackModifier(lua_State *)
- lRoughDefenseModifier(lua_State *)
- lRoughRangedAttackModifier(lua_State *)
- lSetActivityType(lua_State *) not a hook point
- lSetBaseCombatStrength(lua_State *)
- lSetBaseRangedCombatStrength(lua_State *) not a hook point
- lSetConversionStrength(lua_State *) not a hook point
- lSetDamage(lua_State *)
- lSetDeployFromOperationTurn(lua_State *)
- lSetEmbarked(lua_State *)
- lSetExperience(lua_State *)
- lSetExperienceTimes100(lua_State *) not a hook point
- lSetHasPromotion(lua_State *)
- lSetHotKeyNumber(lua_State *)
- lSetLeaderUnitType(lua_State *)
- lSetLevel(lua_State *)
- lSetMadeAttack(lua_State *)
- lSetMadeInterception(lua_State *)
- lSetMaxHitPointsBase(lua_State *) not a hook point
- lSetMoves(lua_State *)
- lSetName(lua_State *)
- lSetOriginalOwner(lua_State *)
- lSetPromotionReady(lua_State *)
- lSetReconPlot(lua_State *)
- lSetReligion(lua_State *) not a hook point
- lSetScenarioData(lua_State *)
- lSetScriptData(lua_State *)
- lSetSpreadsLeft(lua_State *) not a hook point
- lSetStatsKilled(lua_State *) not a hook point
- lSetStatsTravelled(lua_State *) not a hook point
- lSetUnitAIType(lua_State *)
- lSetXY(lua_State *)
- lSpecialCargo(lua_State *)
- lTerrainAttackModifier(lua_State *)
- lTerrainDefenseModifier(lua_State *)
- lUnitClassAttackModifier(lua_State *)
- lUnitClassDefenseModifier(lua_State *)
- lUnitCombatModifier(lua_State *)
- lUpgrade(lua_State *) not a hook point
- lUpgradePrice(lua_State *)
- lUpgradeTo(lua_State *) not a hook point
- lVisibilityRange(lua_State *)
- lWithdrawalProbability(lua_State *)
- lWorkRate(lua_State *)
- PushMethods(lua_State *, int)