CvHomelandUnit::SetID(int)
- Defined in
- CvHomelandAI.h, line 59
- Class
- CvHomelandUnit
- Not a hook point
- written in a header
Code
58 // Accessors59 void SetID(int iID)60 {61 m_iID = iID;62 }
Called by
- CvHomelandAI::FindUnitsForThisMove(AIHomelandMove, bool)
- CvHomelandAI::FindWorkersInSameArea(CvPlot *, BuildTypes)
- CvHomelandAI::PlotAdmiralMoves()
- CvHomelandAI::PlotAircraftMoves()
- CvHomelandAI::PlotArchaeologistMoves()
- CvHomelandAI::PlotArtistMoves()
- CvHomelandAI::PlotEngineerMoves()
- CvHomelandAI::PlotExplorerMoves()
- CvHomelandAI::PlotExplorerSeaMoves()
- CvHomelandAI::PlotFirstTurnSettlerMoves()
- CvHomelandAI::PlotGeneralMoves()
- CvHomelandAI::PlotHealMoves()
- CvHomelandAI::PlotInquisitorMoves()
- CvHomelandAI::PlotMerchantMoves()
- CvHomelandAI::PlotMissionaryMoves()
- CvHomelandAI::PlotMovesToSafety()
- CvHomelandAI::PlotMusicianMoves()
- CvHomelandAI::PlotOpportunisticSettlementMoves()
- CvHomelandAI::PlotPatrolMoves()
- CvHomelandAI::PlotProphetMoves()
- CvHomelandAI::PlotSSPartAdds()
- CvHomelandAI::PlotSSPartMoves()
- CvHomelandAI::PlotScientistMoves()
- CvHomelandAI::PlotTradeUnitMoves()
- CvHomelandAI::PlotTreasureMoves()
- CvHomelandAI::PlotUpgradeMoves()
- CvHomelandAI::PlotWorkerMoves(bool)
- CvHomelandAI::PlotWorkerSeaMoves()
- CvHomelandAI::PlotWriterMoves()