Bazaar developer reference

CvLuaLeague::lGetTurnsUntilVictorySession(lua_State *)

Defined in
Lua/CvLuaLeague.cpp, line 182
Class
CvLuaLeague
Hook name
CivHooks::CvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession

Hooks

static bool BeforeCvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession(lua_State* L, int& result);static void AfterCvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession(lua_State* L, int& result);static int ReplaceCvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession(int (*original)(lua_State*), lua_State* L);CivRegisterBefore<CivHooks::CvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession>(host, &BeforeCvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession);CivRegisterAfter<CivHooks::CvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession>(host, &AfterCvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession);CivRegisterReplace<CivHooks::CvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession>(host, &ReplaceCvLuaLeague_lGetTurnsUntilVictorySession);

Code

181//int GetTurnsUntilVictorySession();182int CvLuaLeague::lGetTurnsUntilVictorySession(lua_State* L)183{184	CvLeague* pLeague = GetInstance(L);185186	const int iValue = pLeague->GetTurnsUntilVictorySession();187	lua_pushinteger(L, iValue);188	return 1;189}

Calls

Called by