Hooks
static bool BeforeCvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos(CvGameSpeedInfo* self, const int iSize);static void AfterCvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos(CvGameSpeedInfo* self, const int iSize);static void ReplaceCvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos(void (*original)(CvGameSpeedInfo*, const int), CvGameSpeedInfo* self, const int iSize);CivRegisterBefore<CivHooks::CvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos>(host, &BeforeCvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos);CivRegisterAfter<CivHooks::CvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos>(host, &AfterCvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos);CivRegisterReplace<CivHooks::CvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos>(host, &ReplaceCvGameSpeedInfo_allocateGameTurnInfos);